Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung Nächste Überarbeitung | Vorhergehende Überarbeitung | ||
ws1920:3d_bilder [2020/04/01 20:31] Zetraeder |
ws1920:3d_bilder [2020/04/01 20:32] (aktuell) Zetraeder |
||
---|---|---|---|
Zeile 35: | Zeile 35: | ||
Stand: 19.03.2020, 2 Scutellum-Flächen | Stand: 19.03.2020, 2 Scutellum-Flächen | ||
- | {{ :ws1920:fuck_yes_ein_scutoid.jpg?380 |DAS ERSTE PUR GENERIERTE SCUTOID!! (Manuell gefunden)}} | + | {{ :ws1920:fuck_yes_ein_scutoid.jpg?380 |DAS ERSTE PUR GENERIERTE SCUTOID!! (Manuell gefunden, im Bild sind zum Verständnis die beiden Deckflächen markiert)}} |
---- | ---- | ||
- | Stand: 20.03.2020, 16 Vertecies | + | Stand: 20.03.2020, 25 Kerne |
{{ :ws1920:final_3d_blocktermin.jpg?300 |Stand: Ende des Blocktermines. In der letzten Präsentation (über zoom, wegen Corona...) präsentierte ich diese Variante der Zellgeneration. Hier werden durch den Code die Zellen nach watertight (grün) oder nicht watertight (grau) klassifiziert und so ausgegeben. Außerdem sind die Grüntöne immer etwas unterschiedlicher, weil - ähm Ästhetischer Anspruch I guess...}} | {{ :ws1920:final_3d_blocktermin.jpg?300 |Stand: Ende des Blocktermines. In der letzten Präsentation (über zoom, wegen Corona...) präsentierte ich diese Variante der Zellgeneration. Hier werden durch den Code die Zellen nach watertight (grün) oder nicht watertight (grau) klassifiziert und so ausgegeben. Außerdem sind die Grüntöne immer etwas unterschiedlicher, weil - ähm Ästhetischer Anspruch I guess...}} | ||
---- | ---- | ||
- | Stand: 22.03.2020, 16 Vertecies | + | Stand: 22.03.2020, 25 Kerne |
{{ :ws1920:pm_x_ray_22.03.2020.jpg? |Dieses Bild zeigt die generierten Zellen, nachdem sie von der Delaunay-Triangulation und den Randzellen freigestellt wurden.}} | {{ :ws1920:pm_x_ray_22.03.2020.jpg? |Dieses Bild zeigt die generierten Zellen, nachdem sie von der Delaunay-Triangulation und den Randzellen freigestellt wurden.}} | ||
---- | ---- |