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einleitung:arrays

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Arrays

Ein Array (auch „Feld“ genannt) kann man sich wie eine Tabelle vorstellen, die nummerierte Eintrage hat.

Platz Inhalt
0 3
1 1
2 7
3 8
4 2
5 1

In dieser Tabelle gibt es sechs Eintrage. An der 0. Stelle steht eine 3, an der 1. Stelle steht eine 1, usw. Wichtig ist, dass die Nummerierung bei 0 beginnt. Es kann auch zweidimensionale Arrays geben (z.B. um eine Tabelle aus x- und y-Koordinaten abzuspeichern), dreidimenstionale usw. Im Folgenden beschränken wir uns auf eindimensionale Arrays.

Deklaration und Zugriff

Um so ein Array bei dem Arduino anzulegen, muss folgender Code geschrieben werden:

int zahlen[] = {3,1,7,8,2,1};

Die Klammern [] stehen dafür, dass die Variable zahlen auf ein Array zeigt. Dass ist ein Speicher im Speicher. Das Schlüsselwort int steht dafür, dass das folgende Array nur Integer-Werte beinhaltet. Ein Array kann also nur einen Datentyp enthalten. Um ein Array mit Werten zu füllen, kann die Variante oben verwendet werden. Mit {3,1,7,8,2,1} werden die Zahlen der Reihe nach in des Array geschrieben und somit ein Array der Länge 6 erstellt. Achtung: Arrays sind statisch ist, das bedeutet, dass die Länge nachdem es angelegt wurde nicht mehr geändert werden kann.

Man muss jedoch nicht beim deklarieren gleich Werte angeben.

int zahlen[6];

Auch hier wird ein Array der Länge 6 erzeugt. Wenn man den Inhalt des Arrays auf dem Seriellen Monitor ausgibt, bekommt man

Auf den ersten Eintrag kann man wie folgt etwas schreiben:

zahlen[0] = 3

So kann an jede Stelle das Array geschrieben werden und auch überschrieben werden, sofern diese Stelle existiert. Wenn man bei Zahlen auf die Stelle 6 zugreifen wollte Wenn ein Wert ausgelsen werden soll und gespeichert, dann kann man das wie folgt machen:

int x = zahlen[1]

Eine gute ZUsammenstellung bekommt ihr auch noch hier: Array

einleitung/arrays.1524856412.txt.gz · Zuletzt geändert: 2018/04/27 21:13 von d.golovko