- Erste große Recherche über die Gesetze denen ein Raumflug folgt.
- Formelsammlung und grobes erfassen der Planetendaten
- Große Tabelle zu allen Informationen über die Planeten angefertigt
- Konzept des Hohmann-Transfers angeschaut
- Idee vielleicht erstmal sehr simpel bei Turtle zu programmieren um die Berechnung zu testen
- Entscheidung Matplotlib zu nutzen, denn:
- Berechnung der Gravitation in code umgewandelt
- Erste Tests der Funktion und der Versuch diese in eine Visualisierung einzubetten
- haben Pro und Contra von plotly und Matplotlib gegenübergestellt
- Entscheidung, dass alle Objekte aktiv berechnet werden und nicht vorgefertigten Bahnen folgen
- Es zeigt sich, dass Plotly sehr viel besser für das platten drei-dimensionaler Daten geeignet ist
- Eine Einfache aber dennoch weitreichende Konfiguration
- Einfaches nutzen der Animation-Funktion
- kaum Kenntnisse zu diesem Programm
- lange Ladezeiten der Animation
- Ausarbeitung von der Gravitation und des Hohmann Transfer
- Einarbeitung in die Visualisierung
- Aufteilung in Berechnung der Gravitation, Hohmann-Transfer und Visualisierung - daran haben wir einzeln gearbeitet
- Versuch, das Problem mit den Monden zu lösen - Überlegungen, wie die Rakete eingefügt werde