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ws1920:selbstlernender_gegner

Selbstlernender Gegner

VierGewinnt
Tic Tac Toe

Überblick

Wir, Ben und Gohjan haben uns mit dem Thema auseinadergesetzt, wie man einer künstlichen Intelligenz Spiele beibringen kann. Dafür haben wir uns für Vier gewinnt entschieden, da Vier gewinnt ein relativ simples Spielprinzip hat, aber durch z.B. Zwickmühlen trotzdem ziemlich komlex ist und so der Computer auch viel zu lernen hat. Dafür haben wir uns zuerst mit Tic Tac Toe beschäftigt, da dies ein vergleichbares Spielprinzip hat, aber wesentlich weniger mögliche Zustände hat und so einfacher zu erlernen ist.

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Dokumentation

ws1920/selbstlernender_gegner.txt · Zuletzt geändert: 2020/04/03 13:10 von benbaute