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Mit diesem Projekt möchten wir die Bewegung eines Bienenschwarmes basierend auf dem Artikel , sowie äußere Einwirkungen auf Schwärme, wie Blumen darstellen.
Verhalten von Bienen in einer best. Umgebung berechnen und visualisieren in Pygame.
Wir wollten folgendes erreichen:
Beinhaltet die main()-Funktion in welcher sich der Loop befindet, von welchem alles läuft.
Methoden:
Beinhlatet die Bienen-Klasse und sowie die draw()-Funktion und besonders wichtig die update()-Funktion.
Methoden:
Class Bee:
Class Hive:
Class Flower:
Hier befinden sich alle Modi und weitere Einstellungen wie die Anzahl der Bienen pro Nest, Nester und Blumen.
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