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Am heutigen Tage habe wir ein Git Repository eingerichtet und eine grundsätzliche Struktur erarbeitet. Wir fingen an die „room“ und „ray“ Klassen zu implementiern und die Logik zur Findung von Schnittpunkten zwischen Graden und Ebenen zu programmieren.
Wir fügten die Methoden hinzu, die prüfen ob die „rays“ in die richtige Richtung „fliegen“ und ob sie tatsächlich eine Wand treffen und nicht nur die Ebene der Wand.