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ss16:dirigieren

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Inhaltsverzeichnis

Dirigieren

Gruppe

  • Henriette
  • Max
  • Robin

Projektidee

Bei diesen Ausführungen handelt es sich erst einmal um einige abwandelbare Ideen, von Robin zusammengefasst.

Motivation

Die meisten Menschen hatten es schon einmal in irgendeiner Weise mit der Person des Dirigenten / der Dirigentin zu tun. Dies kann von weitem bei einem Besuch im Konzerthaus geschehen sein oder vielleicht von nahem im Orchester in dem man mitspielt. Dem Dirigenten kommt dabei eine wichtige Aufgabe zu. Er koordiniert beim Spiel die einzelnen Instrumente im Orchester. Er sorgt dafür, das eine Geschwindigkeit vorgegeben wird, Dynamik anwendet wird, Phrasierungen ausgespielt werden, Einsätze wahrgenommen werden und vieles mehr. Es ist ein wichtiges und verantwortungsvolles Amt, welches von relativ wenigen Menschen ausgeübt wird. Wie wäre es allerdings wenn man sich selbst in diesem Amt einmal ausprobieren könnte. Den Einsatz zu einem großartigen Stück zu geben und mit dem Körper dafür zu sorgen, dass das Orchester zum Beispiel nicht nur das Stück langweilig herunterspielt sondern dynamisch arbeitet und die Fermaten eine angenehme Länge haben. Ein Programm welches ein Orchester simuliert wäre wohl eine interessante Möglichkeit dies einmal auszuprobieren.

Themenfelder

Ein Projekt, das sich mit einer solchen Problematik auseinandersetzt müsst sich mit verschiedenen Themen und Problemen auseinandersetzten:

  • Bilderkennung/-verarbeitung
  • Dirigieren an sich
  • Abspielen von Musik
  • Die Verkünpfung oben genannter Themenfelder
ss16/dirigieren.1463410494.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/05/16 16:54 von robinkrueger