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ws1920:2d_bilder

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ws1920:2d_bilder [2020/03/25 17:39]
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ws1920:2d_bilder [2020/04/01 20:25] (aktuell)
Zetraeder
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-====== 2D Ergebnisse ​======+====== 2D Timeline ​======
 **25.03.2020** **25.03.2020**
  
 [[ws1920:​scutoids|Home]] | [[ws1920:​3d_bilder|3D]] | [[ws1920:​renderings|Renderings]] [[ws1920:​scutoids|Home]] | [[ws1920:​3d_bilder|3D]] | [[ws1920:​renderings|Renderings]]
  
-Hier findest du eine Timeline unseres Projektes im Bereich 2D. Da alle Erzeugnisse in den entsprechenden Arbeitsterminen ausreichend erläutert wurden, beschränken wir uns hier ausschließlich auf visuelle Darstellungen unseres Fortschrittes. Der Bereich 2D wurde am [[ws1920:​update_01|29.01.2020]] in einem Update mit einem abshcließendem ​Code beendet.+Hier findest du eine Timeline unseres Projektes im Bereich 2D. Da alle Erzeugnisse in den entsprechenden Arbeitsterminen ausreichend erläutert wurden, beschränken wir uns hier ausschließlich auf visuelle Darstellungen unseres Fortschrittes. Der Bereich 2D wurde am [[ws1920:​update_01|29.01.2020]] in einem Update mit einem abschließendem ​Code beendet.
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 Stand: 05.12.2019, 10 Kerne Stand: 05.12.2019, 10 Kerne
-{{ :​ws1920:​bild.jpg?​250 |10 Kerne, Stand: 05.12.2019}}+{{ :​ws1920:​bild.jpg?​250 |Zufällige Liste von Punkten wurde durch alle Verbindungsmöglichkeiten verbundenWir waren nicht so weit gekommen, wie ich erwartet hatte, aber standen ja auch noch ganz am Anfang unseres Projektes.}}
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 Stand: 19.12.2019, 20 Kerne Stand: 19.12.2019, 20 Kerne
-{{ :​ws1920:​stand_17.24.jpg?​200 |20 KerneStand: 19.12.2019}}+{{ :​ws1920:​stand_17.24.jpg?​200 |Rot zeigt alle Verbindungsmöglichkeitenschwarz die ausgewählten Linien für die TriangulationWir hatten unser eigenes System und dieses Bild war zu dieser Zeit eine der wenigen Gegebenheiten,​ da es mal fehlerfrei funktioniert hat.}}
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 Stand: 09.01.2020, 30 Kerne Stand: 09.01.2020, 30 Kerne
-{{ :​ws1920:​final.jpg?​200 |30 Kerne, Stand: 09.01.2020}}+{{ :​ws1920:​final.jpg?​200 |Eigentlich hat sich nicht viel geändert (Nur die roten Linien wurden verscheuert)}}
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 Stand: 16.01.2020 Stand: 16.01.2020
-{{ :​ws1920:​rechtewinkelbild.jpg?​220 |Stand: 16.01.2020}}+{{ :​ws1920:​rechtewinkelbild.jpg?​220 |Wir mussten für unsere Methode rechtwinklige Linien zeichnen und ihre gegenseitige Schnittpunkte errechnen (Voronoi-Linien liegen IMMER im rechten Winkel zu denen der Triangulation)Das System funktionierte sogar meistens, war aber für unsere Zwecke nicht exakt genug.}}
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 Stand: 16.01.2020 Stand: 16.01.2020
-{{ :​ws1920:​zwischendings.jpg?​250 |Stand: 16.01.2020}}+{{ :​ws1920:​zwischendings.jpg?​250 |Erster, recht enttäuschender Versuch, die Voronoi-Linien zu kreuzen, Schnittpunkte zu berechnen und das ganze zeichnen zu lassen (ein paar Zellen sind immerhin erkennbar)}}
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 Stand: 29.01.2020, 25 Kerne Stand: 29.01.2020, 25 Kerne
-{{ :​ws1920:​gl_2d_01.jpg?​ |25 Kerne, Stand: 29.01.2020}}+{{ :​ws1920:​gl_2d_01.jpg?​ |Innerhalb von zwei Tagen habe ich die komplette Programmierung über den Haufen geworfen und statt unserer bisherigen Taktik die Generierung mit Delaunay-Triangulation verwendetDa diese auf einer mathematisch klaren Vorgehensweise beruht, ist das Ergebnis absolut exakt.}}
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 Stand: 29.01.2020, 25 Kerne Stand: 29.01.2020, 25 Kerne
-{{ :​ws1920:​gl_2d_03.jpg |25 Kerne, Stand: 29.01.2020}}+{{ :​ws1920:​gl_2d_03.jpg |Endergebnis 2D in superstylishen Farben}}
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 Stand: 29.01.2020, 30 Kerne Stand: 29.01.2020, 30 Kerne
-{{ :​ws1920:​gl_2d_04.jpg?​b|30 Kerne, Stand: 29.01.2020}}+{{ :​ws1920:​gl_2d_04.jpg?​b|Endergebnis 2D in superstylishen Farben}}
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 Stand: 29.01.2020, 45 Kerne Stand: 29.01.2020, 45 Kerne
-{{ :​ws1920:​gl_2d_02.jpg?​ |45 Kerne, Stand: 29.01.2020}}+{{ :​ws1920:​gl_2d_02.jpg?​ |Endergebnis 2D in - you know the drill}} 
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 +(eventuell lohnt es sich, mit der Maus über Bildern zu hovern)
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ws1920/2d_bilder.1585154395.txt.gz · Zuletzt geändert: 2020/03/25 17:39 von Zetraeder