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===Python=== | ===Python=== | ||
- | Diese bessere Art des Objektehinzufügens haben wir nun in unserer Hauptklasse genutzt, um beim Klick auf den "Planten hinzufügen"-Button ein PyCObject zu erzeugen, es hin manipulieren und es mit "Okay" in das Universum zu übernehmen oder es bei "Cancel" zu verwerfen. Die wichtigsten Stellen dazu aus der langen Hauptklasse: | + | Diese bessere Art des Objektehinzufügens haben wir nun in unserer Hauptklasse genutzt, um beim Klick auf den "Planten hinzufügen"-Button ein PyCObject zu erzeugen, es hin manipulieren und es mit "Okay" in das Universum zu übernehmen oder es bei "Cancel" zu verwerfen. Die wichtigsten Stellen dazu aus dem langen Hauptprogramm: |
<code Python> | <code Python> | ||
# das "Planeten hinzufügen"-Fenster | # das "Planeten hinzufügen"-Fenster |