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techniken:tensorflownodebluetooth

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

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techniken:tensorflownodebluetooth [2021/01/29 17:39]
d.golovko [3. Lokalen Server einrichten]
techniken:tensorflownodebluetooth [2021/02/12 15:44] (aktuell)
SabidJFejzula
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 ==3.1. Node.js-Installation== ==3.1. Node.js-Installation==
 +[[techniken::​tensorflownodebluetooth::​windows-lokal#​Node.js auf Windows: Posenet mit lokal gehosteter p5.js Instanz]]
  
-Wir konnten schon über den p5.js-editor die Ergebnisse von einem TensorFlow-Modell bekommen, warum brauchen wir den Server? Grund ist, wir wollen auf den //seriellen Port// zugreifen, um Daten an den Arduino zu schicken, und das geht nicht von der Client-Seite (Browser). In unserem Fall wird der Server auf dem gleichen Rechner laufen wie der Client (Browser), deswegen sagen wir, dass wir einen //lokalen// Server einrichten. Eine Internetverbindung brauchen wir trotzdem, da unsere Datei ''​index.html''​ Links zu den Bibliotheken p5.js und ml5.js beinhaltet. ​+Wir konnten schon über den p5.js-editor die Ergebnisse von einem TensorFlow-Modell bekommen, warum brauchen wir den Server? Grund ist, wir wollen auf den //seriellen Port// zugreifen, um Daten an den Arduino zu schicken, und das geht nicht von der Client-Seite (Browser). In unserem Fall wird der Server auf dem gleichen Rechner laufen wie der Client (Browser), deswegen sagen wir, dass wir einen //lokalen// Server einrichten. Eine Internetverbindung brauchen wir trotzdem, da unsere Datei ''​index.html''​ Links zu den Bibliotheken ​//p5.js// und //ml5.js// beinhaltet. ​
  
 <note tip> Informiert euch darüber, was ein Server und ein Client sind.</​note>​ <note tip> Informiert euch darüber, was ein Server und ein Client sind.</​note>​
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 Es gibt viele Möglichkeiten,​ einen Server zu programmieren,​ z.B. mit Java, PHP oder Python. Wir werden einen [[https://​de.wikipedia.org/​wiki/​Node.js|Node.js]]-Server einrichten, u.A. weil Node.js ebenso auf JavaScript geschrieben ist.  Es gibt viele Möglichkeiten,​ einen Server zu programmieren,​ z.B. mit Java, PHP oder Python. Wir werden einen [[https://​de.wikipedia.org/​wiki/​Node.js|Node.js]]-Server einrichten, u.A. weil Node.js ebenso auf JavaScript geschrieben ist. 
  
-Node.js verfügt über den Paket-Manager ''​npm'',​ über welchen man zusätzliche Node-Module installiert. [[https://​nodejs.org/​en/​download/​|Ladet Node.js und npm herunter]] und installiert sie. Anschließend könnt ihr mit den Befehlen ''​node ​v''​ und ''​npm ​v''​ auf dem Terminal (bzw. in der Anwendung **cmd**) überprüfen,​ ob alles geklappt hat. (Die Node/​npm-Version wird angezeigt => geklappt.) ​+Node.js verfügt über den Paket-Manager ''​npm'',​ über welchen man zusätzliche Node-Module installiert. [[https://​nodejs.org/​en/​download/​|Ladet Node.js und npm herunter]] und installiert sie. Anschließend könnt ihr mit den Befehlen ''​node ​%%--%%v''​ und ''​npm ​%%--%%v''​ auf dem Terminal (bzw. in der Anwendung **cmd**) überprüfen,​ ob alles geklappt hat. (Die Node/​npm-Version wird angezeigt => geklappt.) ​
  
 ==3.2. Hallo Welt== ==3.2. Hallo Welt==
  
-Erstellt einen Ordner (ich nenne ihn ''​NodeOrdner''​ -- andere Namen möglich), wo ihr Dateien für euren Server ablegen werdet. Es hilft, wenn dieser Ordner auf dem Laufwerk ist, wo ihr Anwendungen ausführen dürft. Wechselt über den ''​cd''​-Terminal-Befehl zu diesem Ordner. Bei Bedarf sucht online, wie man mit ''​cd''​ zwischen Ordnern wechseln kann. Wenn ihr im richtigen Ordner seid, führt diesen Befehl aus -- er initialisiert euer Projekt:\\+Erstellt einen Ordner (ich nenne ihn ''​NodeOrdner''​ -- andere Namen möglich), wo ihr Dateien für euren Server ablegen werdet. Es hilft, wenn dieser Ordner auf dem Laufwerk ist, wo ihr Anwendungen ausführen dürft. Wechselt über den ''​cd''​-Terminal-Befehl zu diesem Ordner. ​(Bei Bedarf sucht online, wie man mit ''​cd''​ zwischen Ordnern wechseln kann.Wenn ihr im richtigen Ordner seid, führt diesen Befehl aus -- er initialisiert euer Projekt:\\
 <​code>​ <​code>​
 npm init npm init
 </​code>​ </​code>​
-Bestätigt mit der Enter-Taste (mehrfach) die Standard-Einstellungen. Die Datei ''​package.json''​ wird angelegt, wo diese Einstellungen gespeichert ​werden+Bestätigt mit der Enter-Taste (mehrfach) die Standard-Einstellungen. Die Datei ''​package.json''​ wird automatisch ​angelegt, wo diese Einstellungen gespeichert ​sind
  
 Installiert auch die Node-Module,​ die wir später brauchen werden: ​ Installiert auch die Node-Module,​ die wir später brauchen werden: ​
-  * //express// (minimalistische Node-Variante):​ ''​npm install express --save''​ +  * //express// (minimalistische Node-Variante):​ ''​npm install express ​%%--%%save''​ 
-  * //​body-parser//​ (analysiert HTTP-Requests):​ ''​npm install body-parser --save''​ +  * //​body-parser//​ (analysiert HTTP-Requests):​ ''​npm install body-parser ​%%--%%save''​ 
-  * //​serialport//​ (ermöglicht den Zugriff auf serielle Ports): ''​npm install serialport --save''​+  * //​serialport//​ (ermöglicht den Zugriff auf serielle Ports): ''​npm install serialport ​%%--%%save''​
  
 Erstellt im Ordner die Datei ''​server.js''​ (andere Namen möglich) mit dem folgenden Inhalt: Erstellt im Ordner die Datei ''​server.js''​ (andere Namen möglich) mit dem folgenden Inhalt:
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 ====6. Daten über den seriellen Port vom Server zum HC-05 schicken==== ====6. Daten über den seriellen Port vom Server zum HC-05 schicken====
- +  
-Wenn wir den seriellen Port erstellt haben und seinen Namen kennen, können wir Daten vom Server verschicken:​+Wenn wir den seriellen Port erstellt haben und seinen Namen kennen, können wir Daten vom Server verschicken ​(dieser Code gehört in die ''​server.js''​-Datei):
  
 <hidden Code: einen String über den seriellen Port schicken>​ <hidden Code: einen String über den seriellen Port schicken>​
techniken/tensorflownodebluetooth.1611938380.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/01/29 17:39 von d.golovko