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techniken:produktdesign [2014/10/31 13:19] c.jaedicke |
techniken:produktdesign [2016/01/21 12:45] (aktuell) |
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* Welche Herausforderungen (die u.U. nur wenig mit dem ursprünglichen Ziel zu tun haben) lauern in der Umgebung? | * Welche Herausforderungen (die u.U. nur wenig mit dem ursprünglichen Ziel zu tun haben) lauern in der Umgebung? | ||
==== 3. Schritt: Entwicklung eines Lösungsansatzes ==== | ==== 3. Schritt: Entwicklung eines Lösungsansatzes ==== | ||
+ | * Ähnliche Produkte finden und Funktionsweise verstehen. | ||
* Welche (technischen) Lösungen könnte es für beides geben? | * Welche (technischen) Lösungen könnte es für beides geben? | ||
* Welche Bedingungen müssen an die Umgebung gestellt werden? | * Welche Bedingungen müssen an die Umgebung gestellt werden? | ||
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**3. Schritt: Entwicklung eines Lösungsansatzes** | **3. Schritt: Entwicklung eines Lösungsansatzes** | ||
- | * Den Roboter so konstruieren dass er nicht so leicht Hindernissen hängen bleibt, z.B. rundes Chassis. Kompakte Bauweise für höhere Stabilität, möglichst keine losen Kabel. | + | * Den Roboter so konstruieren dass er nicht so leicht an Hindernissen hängen bleibt, z.B. rundes Chassis, Räder innen. Kompakte Bauweise für höhere Stabilität, möglichst keine losen Kabel. |
* Ein zentraler Ein/Aus-Schalter. | * Ein zentraler Ein/Aus-Schalter. | ||
* Das Beutelprinzip von normalen Staubsaugern kopieren. | * Das Beutelprinzip von normalen Staubsaugern kopieren. | ||
- | * | + | * Nach Algorithmen suchen die ein Fahrzeug einen Raum abfahren lassen. |
+ | * Thema Ladestation an ein anderes Team "outsourcen". | ||
+ | * An der Saugöffnung ein Gitter anbringen um größere Dinge rauszufiltern. | ||
+ | * Beutelgröße über einen Drucksensor überprüfen. | ||
+ | * Zeitschaltuhr programmieren. | ||
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+ | **4. Schritt: Präzisieren von Prioritäten und Anforderungen** | ||
+ | * Muss sich bewegen können und saugen. | ||
+ | * Sollte sich orientieren und Hindernissen ausweichen können. | ||
+ | * Es wäre nett wenn er auch wischen könnte um Weinflecken zu entfernen. | ||
+ | * Automatisches Aufladen wird in diesem Projekt ausgelassen. | ||