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1. Einführung: Unser Projekt ist ein Cocktail-Roboter, der auf Knopfdruck/Glaserkennung verschiedene Cocktails automatisiert zubereitet. Er dosiert Flüssigkeiten präzise, mischt sie und füllt sie in Gläser. Der Roboter ist so konzipiert, dass er einfach zu bedienen ist, ohne zusätzliche Geräte. Ähnliche Projekte: Cocktailroboter 1; Cocktailroboter 2; Genosse; Cantina-Bot
2. Ziele und Prioritäten :
muss:
sollte:
nice to have:
Weglassen:
3. Lebenszyklus
[Start] → [Zutatenauswahl] → [Dosieren] → [Mischen] → [Ausgabe] (→ [Reinigung] → [Standby])
4. Teilaufgaben und Arbeitspakete
4.1 Teilaufgaben
1. Basics (Hauptschritte)
2. Mögliche Zusatzschritte
4.2 Beschreibung der Teilaufgaben
Basics:
Zusatzschritte:
4.3 Arbeitspakete
4.4 Risiken (Bezogen auf die Zusatzschritte)
Basics:
Zusatzschritte:
Insgesamt steigt die Fehleranfälligkeit, entweder im Code, oder in der Ausübung, je mehr Komponenten und Funktionen hinzugefügt werden.
Zusatz Zutaten/ Verzierungen: Hierbei wird die Gefahr von Verschüttungen erhöht, wenn die Komponenten ins Glas gegeben werden.
Shakerfunktion: Es besteht das Risiko, dass der Mechanismus zum Schütteln nicht funktioniert, oder nicht richtig funktioniert und dabei das Getränk überall verschüttet.
4.5 Materialliste
Gehäuse Möglichkeiten:
Mechanik:
Elektronik: