class Robot { // Attribute: int radius; // Radius des Roboters float xPos; // x-Position des Roboters float yPos; // y-Position des Roboters float angle; // Richtung des Roboters /* * Konstruktor */ Robot(int radius, float x, float y, float angle) { this.radius = radius; // hier muss man "this" nutzen, um die Attributvariable vom gleichnamigen Parameter zu unterscheiden this.xPos = x; // alternativ: xpos = x; this.yPos = y; // alternativ: yPos = y; this.angle = angle; // 'this' muss sein } }