void setup() { size(600, 400); background(255); } void draw() { for (int i = 0; i < 600; i++) { float angle = i * TWO_PI / 600; float xValue = i; float yValue = sin(angle) * 200 + 200; // der Koordinatenursprung wird um die halbe Hoehe verschoben, // damit der Wertebereich <0 auch sichtbar ist. point(xValue, yValue); } }