Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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techniken:ps3eye [2015/01/14 13:43] c.jaedicke |
techniken:ps3eye [2018/11/27 17:06] (aktuell) SabidJFejzula |
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====== Unter Windows ====== | ====== Unter Windows ====== | ||
- | ===== Update: Neuer Anleitung hier: ===== | + | ===== Update vom Update: ===== |
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+ | Importiert die Library PS3Eye über Sketch>Library importieren>Library hinzufügen. Dann schaut euch die Beispiele unter Datei>Beispiele>Contributed Librarys an. | ||
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+ | ===== Neue Anleitung hier: (Veraltet) ===== | ||
Treiber für Windows gibts es hier: [[https://www.isis.tu-berlin.de/2.0/mod/resource/view.php?id=134766]] | Treiber für Windows gibts es hier: [[https://www.isis.tu-berlin.de/2.0/mod/resource/view.php?id=134766]] | ||
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void setup() { | void setup() { | ||
- | size(cameraWidth, cameraHeight); / mache das Fenster genau so groß wie das Bild | + | size(640, 480); // mache das Fenster genau so groß wie das Bild |
CLCamera.loadLibrary("C:\\CLEyeMulticam.dll"); // Hier müsst ihr den Pfad angeben, an dem ihr eure CLEyeMulticam.dll liegen habt! | CLCamera.loadLibrary("C:\\CLEyeMulticam.dll"); // Hier müsst ihr den Pfad angeben, an dem ihr eure CLEyeMulticam.dll liegen habt! | ||