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skript:grafikmitprocessing

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skript:grafikmitprocessing [2017/11/07 20:51]
d.golovko
skript:grafikmitprocessing [2018/11/07 17:36] (aktuell)
luismeixner
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 ===== Installation ===== ===== Installation =====
   * Ladet euch hier [[https://​processing.org/​download/​]] die Software herunter. Nehmt am besten die 32bit-Version,​ egal was für ein Betriebsystem oder Computer ihr habt. (Die macht weniger Probleme mit externen Libraries)   * Ladet euch hier [[https://​processing.org/​download/​]] die Software herunter. Nehmt am besten die 32bit-Version,​ egal was für ein Betriebsystem oder Computer ihr habt. (Die macht weniger Probleme mit externen Libraries)
-  * entpackt ​das .zip-Datei an einen Ort, wo ihr sie haben wollt+  * entpackt ​die .zip-Datei an einen Ort, wo ihr sie haben wollt
   * Startet Processing mit einem Doppelclick auf die Entpackte "​.exe"​ Datei.   * Startet Processing mit einem Doppelclick auf die Entpackte "​.exe"​ Datei.
-===== Erste Schritte: Ein wandernder Punkt ===== 
-Das, was in Arduino ''​setup''​ und ''​loop''​ sind, heisst in Processing ''​setup''​ und ''​draw''​ 
  
-So zeichnet z.B. das folgende Programm einen Kreis um den Koordinatenursprung:​ 
  
-<file java Kreiszeichnen.pde>​ 
-float angle=0; 
-float diameter=50;​ 
-void setup(){ 
- 
-} 
- 
-void draw(){ 
-  point(cos(angle)*diameter,​sin(angle)*diameter);​ 
-  angle+=0.01;​ 
-} 
-</​file>​ 
- 
-Damit die Bewegung kontinuierlich angezeigt wird, muss in jedem "​draw"​ Aufruf ein Punkt gezeichnet werden (also keine Schleife). 
  
 ===== Erste Schritte: Eine diagonale Linie ===== ===== Erste Schritte: Eine diagonale Linie =====
 +Das, was in Arduino ''​setup''​ und ''​loop''​ sind, heisst in Processing ''​setup''​ und ''​draw''​
  
 Dieses Programm zeichnet eine Linie, die diagonal einmal quer durch das Bild geht: Dieses Programm zeichnet eine Linie, die diagonal einmal quer durch das Bild geht:
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 </​file>​ </​file>​
  
 +Das gleiche kann auch ohne for-Schleifen mit einer globalen Variable gemacht werden. Wie geht das?
 +
 +
 +===== Erste Schritte: Ein wandernder Punkt =====
 +
 +Das folgende Programm zeichnet einen Kreis um den Koordinatenursprung:​
 +
 +<file java Kreiszeichnen.pde>​
 +float angle=0;
 +float radius=50;
 +void setup(){
 +
 +}
 +
 +void draw(){
 +  point(cos(angle)*radius,​sin(angle)*radius);​
 +  angle+=0.01;​
 +}
 +</​file>​
 +
 +Damit die Bewegung kontinuierlich angezeigt wird, muss in jedem "​draw"​ Aufruf ein Punkt gezeichnet werden (also keine Schleife).
  
  
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 } }
 </​file>​ </​file>​
 +
  
skript/grafikmitprocessing.1510084294.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017/11/07 20:51 von d.golovko