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projektewise24:projekt9:planung

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projektewise24:projekt9:planung [2024/12/11 17:38]
carl.koloska
projektewise24:projekt9:planung [2024/12/11 17:40] (aktuell)
carl.koloska
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 grober Plan: unsichtbare Limbo Stange (Höhe eingestellt durch Schreien) mit Infrarotlichtschranke - bei Scheitern kleine Bestrafung (z.B. Wasser ins Gesicht spritzen) grober Plan: unsichtbare Limbo Stange (Höhe eingestellt durch Schreien) mit Infrarotlichtschranke - bei Scheitern kleine Bestrafung (z.B. Wasser ins Gesicht spritzen)
  
-Unser Limbo-Roboter bringt das klassische Partyspiel aufs nächste Level: Es gibt keine Limbostange,​ stattdessen eine Infrarot-Lichtschranke und einen Sensor, der merkt, falls die Lichtschranke unterbrochen wird. Das Ganze wird unterstützt durch zwei Schienen, auf denen eine Achse liegt, durch die die beiden Infrarot-Module hoch und runter gefahren werden. Am Anfang schreit man dazu in einen vorgesehenen Sensor, je höher die Dezibelzahl,​ desto höher die "​Limbostange"​. Falls man die Lichtschranke durchbricht,​ wird man einer Bestrafung unterzogen, beispielsweise einem Sprühstoß aus einer Wasser-Sprühflasche. ​8-O+Unser Limbo-Roboter bringt das klassische Partyspiel aufs nächste Level: Es gibt keine Limbostange,​ stattdessen eine Infrarot-Lichtschranke und einen Sensor, der merkt, falls die Lichtschranke unterbrochen wird. Das Ganze wird unterstützt durch zwei Schienen, auf denen eine Achse liegt, durch die die beiden Infrarot-Module hoch und runter gefahren werden. Am Anfang schreit man dazu in einen vorgesehenen Sensor, je höher die Dezibelzahl,​ desto höher die "​Limbostange"​. Falls man die Lichtschranke durchbricht,​ wird man einer Bestrafung unterzogen, beispielsweise einem Sprühstoß aus einer Wasser-Sprühflasche. ​
  
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-==== Dings Diagramm ====+==== Gantt-Diagramm ====
  
-{{:​projektewise24:​projekt9:​Grafik2.jpg}}+{{:​projektewise24:​projekt9:​Grafik2.png}}
projektewise24/projekt9/planung.1733935088.txt.gz · Zuletzt geändert: 2024/12/11 17:38 von carl.koloska