Erstellen eines ersten Programms, das die Gravitation und Beschleunigung zwischen zwei Punktmassen mittels DGL berechnet und als 2D-Animation (matplotlib.animation) ausgibt
dabei verwendete ich zunächst -aufgrund dessen Einfachheit - das Euler-Verfahren
rumexperimentieren mit verschiedenen Massen und Anfangsgeschwindigkeiten
Erstellen einer 2D Simulation von beliebig vielen Partikeln, die eine zufällige Geschwindigkeit, Masse und Position in der Ebene haben; auf jeden Partikel wirkt die Gravitationskraft aller anderen Partikel
19.12.2024
Modifizierung des Codes, sodass die Simulation in 3D simuliert
Einfügen eines massereichen, unbewegten Punktes in der Mitte
graphische Verschönerung (schwarzer Hintergrund, Entfernen der Achsen)
Experimentieren mit verschiedenen Zahlen an Partikeln (30,100,200), Veränderung der Geschwindigkeit und Gravitationskonstante etc.
erstes Recherchieren zu Runge-Kutta-Verfahren für bessere numerische Lösung der Differentialgleichung als Euler-Verfahren
09.01.2025
Verbessern des Codes: Runge-Kutta-Verfahren, statt Euler-Verfahren
Einarbeiten der Spiralbewegung
Visualisierung und Hervorhebung des Gravitationszentrums
Infos zu symplektischen Integratoren erhalten
ws2425/astrophysik/protokolle.1736440598.txt.gz · Zuletzt geändert: 2025/01/09 17:36 von Paul341