Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Ertellt von: Eric Benschneider
In diesem Projekt ging es um die Umsetzung des bekannten Brettspiels Schiffe versenken.
Spiel an sich programmieren
Künstliche Intelligenz, welche dieses Spiel spielt
möglichst materialreich sein, auch Irrwege und Entscheidungen dokumentieren.