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Impressum
ws2122:boids:protokoll
Inhaltsverzeichnis
Protokolle:
09/12/2021
16/12/2021
21/12/2021
06/01/2022
13/01/2022
20/01/2022
27/01/2022
03/02/2022
10/02/2022
Protokolle:
09/12/2021
Setzung Projektziele
min und max Ziele
mögliche Umsetzung Abstandhaltung
Fressfeind Umsetzung
Arbeitsteilung?
16/12/2021
programmieren in Gruppe; main.py
hinzugefügte Funktionen:
Einzelne Boids werden generiert
Anzeigen der Boids nach entsprechende Position
Suche nach nahegliegendn Boids, für weitee Berechnungen
Separationforce: Abstoßen, wenn sie sich zu nahe kommen
Alignmentforce: Gemeinsame Flugrichtung
Cohesionforce: Fliegen auf einn gemeinsamen Schwerpunkt
Addieren aller Kräfte und Ermittlung einer Geschwindigkeit
21/12/2021
bug fixes bei minimalen Version mit nur pygame
06/01/2022
verbessert:
Alignementforce und Cohesionforce ausgeglichener
Aktualisierung der Geschwindigkeit –>Jetzt mit langsamer Drehung der Boids
neue Funktion:
Boids drehen jetzt statt beschleunigt zu werden
13/01/2022
in Wiki
Idee
und
Ziele
eingefügt
neue Funktion:
Hindernisse(Prototyp)
Fressfeinde
Identifizierung dieser durch weiteres Array der Agenten → spart Klassen ein
20/01/2022
Punkthindernisse: Punkte, um die Boids herumfliegen
Entscheidung: Verzicht auf Flächenhindernisse
27/01/2022
Vollbildschirm
Fressfeinde verbessert hinsichtlich schnellerem Code
03/02/2022
mit Implementierung von vpython bzw. 3D angefangen
10/02/2022
an 3D Version gearbeitet
ws2122/boids/protokoll.txt
· Zuletzt geändert: 2022/03/18 11:32 von
T203
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