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ws1920:poker-bot

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Programmziel:

Unser Endziel ist es, ein Programm zu schreiben, welches gegen einen Benutzer Poker spielt und in jedem Zug den bestmöglichen Zug ausrechnet und ausführt.

Vorgehen:

-weiter zum Thema informieren/recherchieren/Informationen sammeln -Zeitplan erstellen und Zwischenziele finden -Sinnvolle Arbeitsaufteilung -Programm schreiben

21.11.19:

-nach Thema recherchiert -folgende hilfreiche Seiten gefunden: https://upswingpoker.com/gto-poker-game-theory-optimal-strategy/ https://www.analyticsvidhya.com/blog/2019/11/game-theory-ai/ https://ethz.ch/content/dam/ethz/special-interest/gess/chair-of-sociology-dam/documents/education/spieltheorie/literatur/Leininger%20Amann%20Einf%C3%BChrung%200708-ST1-Vorlesung-Skript.pdf

ws1920/poker-bot.1574351665.txt.gz · Zuletzt geändert: 2019/11/21 16:54 von matti.elsing