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30.01.2020
Heute haben wir versucht, grundlegende Strukturen in Blender zu implementieren. Hierfür haben wir uns mit der Erstellung von Meshes durch Python in Blender informiert und eine Methode generateObj geschrieben, mit der wir Objekte einfach erstellen können, ohne uns jedes Mal mit den spezifischen Blender Python Befehlen herumschlagen zu müsse