05.12.2019
Bisher haben wir ein zufällig generiertes Netz aus Punkten geschaffen und diese mithilfe der Turtlegrafik und eigenen Funktionen gezeichnet. Nun versuchen wir, die einzelnen Linien als Geradengleichungen abzuspeichern, um von diesen dann eventuelle Schnittpunkte zu berechnen.
Funktion zur Bestimmung eines Schnittpunktes einer Geraden wurde endlich (fast) fertig gestellt. Es muss vorher noch auf Parallelität der Richtungsvektoren geprüft werden, da in diese Fall die Geraden überhaupt keinen Schnittpunkt hätten. Außerdem muss das Ergebnis der Schnittpunktermittlung aus den Parameterergebnissen interpretiert werden, d.h. nur echt Schnitt, wenn Parameter a UND b zwischen 0 und 1 liegen. Außerdem müssen deckungsgleiche Linien verhindert werden.