zum Inhalt springen
Mathesis Wiki
Benutzer-Werkzeuge
Anmelden
Webseiten-Werkzeuge
Suche
Werkzeuge
Zeige Quelltext
Ältere Versionen
Links hierher
Letzte Änderungen
Medien-Manager
Übersicht
Anmelden
>
Letzte Änderungen
Medien-Manager
Übersicht
Sie befinden sich hier:
start
»
ws1718
»
evolutionssimulator
»
konzept
Zuletzt angesehen:
•
himmelsmechanik
•
landkarten
•
theorie
•
eva3000
•
mathesis_meets_histlab
•
protokolle_kassenzettel
•
selbstlernender_gegner
•
boids
•
partikelsimulation
•
konzept
Seitenleiste
Navigation
Start
Impressum
ws1718:evolutionssimulator:konzept
Dies ist eine alte Version des Dokuments!
Inhaltsverzeichnis
Konzept:
Kreaturen:
Umfeld:
Optimierung:
Visualisierung:
Konzept:
Kreaturen:
Eigenschaften:
Fortbewegung auf einer 2D Karte
Richtungsänderung erfolgt in 360°
Ein Schritt entspricht 1 LE
Neuronales Netz → Merken von Weiterbringenden Bewegungen
Kriterien zur Vererbung
Überlebenszeit → Zeit bis zum Ausscheiden nach hp
Zielstrebigkeit
Distanz zum Ziel
Standpunkt des Ausscheidens (→ rote Zone wirkt sich negativ aus)
Fortbewegung:
Fortbewegung hängt von 2 Faktoren ab:
Distance (num1 > Schrittlängen)
Rotation (num2 > Gradzahl ; direct > Richtung L, R)
num-Werte sind Absolutwerte, ganze Zahlen
Umfeld:
2D-Karte → rechteckig
Enthält START und FINISH
Enthält Hindernisse (Linien, Blöcke, es ergeben sich rote Zonen)
Zusatz: slow-, speed-Felder
Optimierung:
Vererbung durch Selektion (über die Kriterien)
(weitere Informationen erforderlich)
Visualisierung:
(weitere Informationen erforderlich)
ws1718/evolutionssimulator/konzept.1515356897.txt.gz
· Zuletzt geändert: 2018/01/07 21:28 von
lenarost
Seiten-Werkzeuge
Zeige Quelltext
Ältere Versionen
Links hierher
Nach oben