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ws1617:bilder_zu_bildern:protokolle:170223

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Protokoll vom Blocktermin (23./24. Februar 2017)

Abschließend zum Mathesis-Modul hatten wir in den letzten zwei Blockterminen die Möglichkeit, unsere Projekte zu beenden, zu verbessern und/oder den nötigen Feinschliff hinzuzufügen und das Ergebnis unseren Kommilitonen vorzustellen.

Unser Ziel für diese Tage waren zum einen, eine reibungslos funktionierenden Code präsentieren zu können, sowie eine kreative Ausgabe unseres „Bildbearbeitungsprogramms“ zu generieren.

Der vollständig funktionierende Code: (sauber) — —-

Kreative Ausgabe:

Unsere Ursprüngliche Idee war es, nicht nur turtle das aufgenommene und bearbeitete Bild nachzeichnen zu lassen, sondern während dieser Nachzeichnung einen Code zu übergeben, der aus der einfachen Linie ein Muster/Mäander machen sollte. Dabei haben sich die folgenden Probleme ergeben:

Bei welchen Punkt startet die Turtle? Was passiert bei einer Kurve oder dem Abbrechen einer Kontour? Wie wird der nächste Punkt nach einer Unterbrechung gewählt? Wie schaffen wir es aus einer Geraden eine Kurve zu machen? Wie verhindern wir es, dass, trotz Ausfilterung, nicht aussagekräftige Punkte ausgelassen werden, ohne dass die aussagekräftigen Punkte ebenfalls ignoriert werden? An welche Stelle/in welche Klasse gehört der Code, der die kreative Ausgabe generiert?

Wir haben letztendlich angefangen, einen simplen Versuchscode zu schreiben und diesen in unseren Hauptcode einzubauen, damit das erst ein mal funktioniert. Das haben wir auch hinbekommen:

— —- (Beschreibung, turtle world)

Eine ausgeklügelten, kreativeren Code haben wir nicht mehr schreiben können. Hier der Hinweis an eventuelle Nachfolger: Tobt euch aus!

ws1617/bilder_zu_bildern/protokolle/170223.1491502114.txt.gz · Zuletzt geändert: 2017/04/06 20:08 von Chai_Tee.95-Cara