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1.Termin(22-05-24)

  • Themenfestlegung und erste Überlgungen
  • Bienen sind die Antwort.

2.Termin (29-05-24)

  • Grobe Testversion (V1) in Pygame, um Funktionalität und Konzept zu testen
  • [Bild hier]

3.Termin (05-06-24)

  • ommentieren/Fehlerbehebung
  • Pauseknopf in Testversion (V1) implimentiert
  • Variabelbennungsstandart vorgeschlagen
  • auf Github klar kommen
  • extra Manager-Klassen

4.Termin(12-06-24)

  • Beschsprechen von Wissenschaftlichem Artikel → Termin
  • Pygame üben
  • etc

5.Termin(19-06-24)

  • Besprechung mit Stefan –> Inhalt von Bienenartikel geklärt
  • Absprache und partielle Umsetzung von Methoden –> Schwarmverhalten
  • „Torus-Idee“ für Umsetzung von Spielfeld
  • nächste Aufgabe: alles nahtlos auf github mergen
test/link.txt · Zuletzt geändert: 2024/06/19 17:07 von Paul-Hoeft