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1.Erweitern und verbessern von einer Karte, auf welcher Kreaturen und Futter gesetzt werden. Bewegung der Kreaturen und längeres überleben bei einsammeln des Futters. Mithilfe von Pygame. Vor allem durch Erik und Alex.
2.Beschäftigen mit neuronalen Netzen und ihrem Nutzen für dieses Projekt. Vor allem durch Leonie und Verena.