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ss2024:protokoll

PROTOKOLL

Week 1 - 22.05.

Am heutigen Tage habe wir ein Git Repository eingerichtet und eine grundsätzliche Struktur erarbeitet. Wir fingen an die „room“ und „ray“ Klassen zu implementiern und die Logik zur Findung von Schnittpunkten zwischen Graden und Ebenen zu programmieren.

Week 2 - 29.05.

Wir fügten die Methoden hinzu, die prüfen ob die „rays“ in die richtige Richtung „fliegen“ und ob sie tatsächlich eine Wand treffen und nicht nur die Ebene der Wand. Dazu haben wir angefangen den Code zum Abfangen der Rays, also das „Mikrophon“, zu strukturieren. Ebenso haben wir angefangen uns mit dem visuellen Aspekt des Projekts zu beschäftigen indem wir die matplotlib Dokumentation selektiv durchgelesen haben.

Week 3 - 12.06.

Wir begannen die api.py Methode zu debuggen und liefen dabei in ein mysteriösen Fehler, der bis jetzt noch nicht gelöst werden konnte.

Week 4 - 19.06.

Der Fehler der letzten Woche wurde behoben und wir fingen an die letzte große Methode in „api.py“ zu coden. Es handelt sich um die Methode, die die neue Richtung der Rays berechnet. Außerdem haben wir angefangen die Main-Methode zu schreiben, welche die eigentliche Simulation durchführen wird indem mehrere Rays generiert werden.

Week 5 - 26.06.

api.py, die Datei die die wichtigsten logischen Methoden beinhaltet wurde (vorläufig) beendet. Bis jetzt bekannte Fehler wurden behoben. Zudem haben wir weiter an der Main-Methode gearbeitet und ein Algorithmus zum gleichmäßigen Verteilen der Rays gefunden.

Week 6 - 10.07.

Ich habe die audio.py Datei vorläufig fertif implementiert. rays die aufs Mikrofon treffen werden nun gespeichert. Ich fing außerdem an, die main-Datei mit dem Rest zu verbinden.

ss2024/protokoll.txt · Zuletzt geändert: 2024/07/10 17:19 von Paul_Weidner