Grundlage: Portale: Mathematik und Engine
Geplantes: Möglichkeiten Nichteuklidischer Räume erkunden (Fraktale, langer-kurzer Tunnel, …)
Optionales: Ein demo-Spiel, dass verschiedene Konzepte vorstellt
Woche 1: Projektplanung
Woche 2: Erster Prototyp (ohne Portale)
Woche 3: Funktionstüchtige Engine
Woche 4: Demonstration verschiedener Effekte
Woche 5: Eine Demonstration als ein kleines Spiel anfertigen
Woche 6: Buffer, da eh immer alles länger dauert
Woche 1-6: Erster Prototyp (ohne Portale)
Woche 7-12: (Mehr oder weniger) Funktionstüchtige Engine
Woche 13: Demonstration verschiedener Effekte