Dies ist eine alte Version des Dokuments!
1.:https://www.mintgruen.tu-berlin.de/mathesisWiki/doku.php?id=ws1718:evolutionssimulator
Ein ehemaliges Projekt aus dem Mathesis Labor mit einem ähnlichen Thema. Von hier haben wir uns unter anderem die Idee genommen, Pygame zu verwenden.
2.:https://www.youtube.com/channel/UCKzJFdi57J53Vr_BkTfN3uQ Primer
Ein Youtube-Channel, welcher sich ebenfalls mit der Simulation von Evolutionen beschäftigt. Eine unserer Hauptinspirationen, dieses Projekt zu machen.
3.:https://github.com/Helpsypoo/primer
Der Code dieses Youtubers, haben wir schlussendlich kaum verwendet.
4.:https://evolution.berkeley.edu/evolibrary/misconceptions_faq.php
Erläuterungen zur Evolution.
5.:https://codereview.stackexchange.com/questions/139053/multigeneration-evolution-simulator-graphing-phenotypic-change
Ein anderes Projekt zu Simulierung von Evolutionen.
6.:https://www.youtube.com/channel/UCHsRtomD4twRf5WVHHk-cMw/videos Biology of Earth for Gamer
Ein Youtube-Channel, welcher sich mit verschiedenen Überlebensstrategien in der Natur beschäftigt und diese auf Spiele ummünzt, also erklärt, für welche Eigenschaften man seine „Skillpunkte“ verwenden sollte, wenn man eine Spezies erschafft. Klingt etwas absurd, ist aber eigentlich recht lustig, auch wenn wir das schlussendlich nicht wirklich für unser Projekt verwendeten.