Die Pucks existieren in Puck-Objekten. Diese enthalten alle Informationen über den Puck und diese Klasse berechnet z.B. die Position des Puckes über die Daten, die aus dem Tracking hervorgehen.
ss18/teilprojekte/datenstruktur.1527769590.txt.gz · Zuletzt geändert: 2018/05/31 14:26 von zerbian