Modifizierung des Codes, sodass die Simulation in 3D simuliert
Einfügen eines massereichen, unbewegten Punktes in der Mitte
graphische Verschönerung (schwarzer Hintergrund, Entfernen der Achsen)
Experimentieren mit verschiedenen Zahlen an Partikeln (30,100,200), Veränderung der Geschwindigkeit und Gravitationskonstante etc.
erstes Recherchieren zu Runge-Kutta-Verfahren für bessere numerische Lösung der Differentialgleichung als Euler-Verfahren