Inhaltsverzeichnis

Erste Ziele

Zunächst haben wir uns Gedanken über die Schwerpunkte unseres Projektes gemacht. Dazu kamen wir auf folgende Bereiche:

Eine erste Überlegung befindet sich auf unserem Konzeptblatt.

Zeitplan/Zwischenziele

Gemiensam mit unserem Konzeptblatt erstellten wir auch einen Zeitplan. Um ehrlich zu sein umfasste dieser nicht viel. Und mit nicht viel meinen wir konkret nur zwei Daten. Wir hatten uns vorgenommen am 25.01.2018 mit dem Hauptcode CreatureR fertig zu sein und am 15.02.2018 mit der Visualisierung. Schnell merkten wir , dass der Visualisierungscode notwendig zum Weiterkommen mit dem Hauptcode wurde. Weshalb wir eigentlich diesen Zeitplan überhaupt nicht mehr beachteten und permanent parallel an beiden Codes arbeiteten.

Vielmehr setzten wir uns dann wöchentliche Ziele, die wir abarbeiteten. Die wichtigsten Punkte sind dabei folgende gewesen:

Hilfsmittel

Aufgabenverteilung

voraussichtliche Bestandteile des Projekts

Unser Projekt setzt sich aus dem Hauptcode „CreatureR.py“ bzw. der neuen Version „creatureV2.py“ und dem Visulaisierungscode „pygamevisualisierung.py“ (neue Version: pygamevisuV2.py) zusammen. Außerhalb der Programmierung spielt auch die Illustration eine Rolle.

Der Hauptcode unterteilt sich vor Allem in:

Der Visualisierungscode besteht aus: