1.Termin(22-05-24)
Themenfestlegung und erste Überlgungen
Bienen sind die Antwort.
2.Termin (29-05-24)
Grobe Testversion (V1) in Pygame, um Funktionalität und Konzept zu testen
[Bild hier]
3.Termin (05-06-24)
ommentieren/Fehlerbehebung
Pauseknopf in Testversion (V1) implimentiert
Variabelbennungsstandart vorgeschlagen
auf Github klar kommen
extra Manager-Klassen
4.Termin(12-06-24)
Beschsprechen von Wissenschaftlichem Artikel → Termin
Pygame üben
etc
5.Termin(19-06-24)
Besprechung mit Stefan –> Inhalt von Bienenartikel geklärt
Absprache und partielle Umsetzung von Methoden –> Schwarmverhalten
„Torus-Idee“ für Umsetzung von Spielfeld
nächste Aufgabe: alles nahtlos auf github mergen