Survival of the fattest

Gruppenmitglieder:

1.Alexander Droß
2.Eric Matthies
3.Leander Hartmann
4.Verena Feuerhahn
5.Leo

Mögliche Quellen:

1.:https://www.mintgruen.tu-berlin.de/mathesisWiki/doku.php?id=ws1718:evolutionssimulator

2.:https://www.youtube.com/watch?v=0ZGbIKd0XrM

3.:https://github.com/Helpsypoo/primer

4.:https://evolution.berkeley.edu/evolibrary/misconceptions_faq.php

5.:https://codereview.stackexchange.com/questions/139053/multigeneration-evolution-simulator-graphing-phenotypic-change

6.:https://www.youtube.com/channel/UCHsRtomD4twRf5WVHHk-cMw/videos Biology of Earth for Gamer

Erster Plan:

1.:Kreaturen, welche sich bewegen können programmieren.
2.:Essen in der Umgebung platzieren, wer essen findet überlebt, wer nicht stirbt, im weiteren Replikationschance bei überleben einfügen.
3.:Den Kreaturen die Möglichkeit geben, sich zu entwickeln.(Die Eigenschaften der Kreaturen müssten entweder in verschiedenen Listen oder in einer Liste mit einzelnen Listen in der Liste enthalten sein.

Einteilung des Programms:

1.Spezien 2.Umfeld 3.Vererbung 4.Visualisierung

Code

Dokumentation