14.02.2019

Wir haben wie geplant den Counter der evakuierten Agents erstellt. Außerdem haben wir von Stefan die Vektorfeld erzeugende Funktion bekommen. Diese berechnet für jeden Punkt im Raum den Richtungsvektor für den schnellsten Weg zum Ausgang. Allerdings geraten einige Menschen noch in die Wände. Sobald dies geschieht, bewegen sie sich gar nicht mehr, da sie keinen Richtungsvektor mehr übergeben bekommen. Dies wollen wir mit abstoßenden Kräften beheben.

Ziele:

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