---- ====== Wie bekomme ich dieses Projekt auf meinen eigenen Rechner??? ====== **22.03.2019** [[ws1920:scutoids|Home]] | [[ws1920:hinweise_stefan_born|Hinweise]] | [[ws1920:projekt-beschreibung|Beschreibung]] | [[ws1920:vortrag|Konzept]] Falls du Lust hast, den Code auf deinem eigenen Rechner auszuprobieren und ein bisschen mit Voronoi-Strukturen herumzuexperimentieren, findest du hier eine Anleitung dazu. ---- ==== 2D Variante ==== Schritt 1: * Lade dir [[https://www.anaconda.com/distribution/|hier ]]die aktuellste **Anaconda**-Version herunter (du kannst sicherlich auch andere Python-Distributionen verwenden) * Lasse dich von dem Setup-Assistenten durch die Installation führen. Schritt 2: * Öffne im Anaconda-Navigator die **Spyder**-Entwicklerumgebung (oder suche direkt auf deinem PC nach dem Programm Spyder) Schritt 3: * Öffne die .py-Datei aus der zip-Datei, die du im Hauptmenü herunterladen kannst (oder kopier dir wahlweise den Code direkt aus dem Wiki) Schritt 4: * Verändere den Code nach belieben oder füge neue Funktionen hinzu. ---- ==== 3D Variante ==== Schritt 1: * {{ :ws1920:3d_01.jpg?|}} * Lade dir das Open Source-Animationsprogramm **Blender** herunter * Entpacke die zip-Datei und suche in dem resultierenden Ordner nach der blender.exe-Datei Variante A: * Öffne die .blend-Datei, die in der .zip-Datei enthalten ist, die im Home-Menü heruntergeladen werden kann. Variante B: * {{:ws1920:3d_02.jpg?|}} * Erstelle eine neue Blender-Datei * {{:ws1920:3d_03.jpg?|}} * Suche in der Oberen Zeile nach dem **Scripting**-Tab und klicke darauf * {{:ws1920:3d_04.jpg?|}} * Erstelle mit einem Klick auf "new script" ein neues Skript. * {{:ws1920:3d_05.jpg?|}} * Kopiere den Skript-Code und füge ihn in das neu erstellte Skript ein (Blender-fähige Skript-Codes findest du ab dem [[ws1920:arbeitstermin_08|8. Arbeitstermin ]] (30.01.2020)). Solange du nicht jeden Code-Fortschritt der Projektgruppe einzeln in Blender anschauen willst, empfehlen wir dir die aktuellste Skriptversion, die du [[ws1920:pmcd_25.03.2020|hier ]] finden kannst. * {{:ws1920:3d_06.jpg?|}} * Klicke in der Skript-Umgebung auf "run script" * Möglicherweise wird dein PC/Laptop einige Sekunden brauchen, um die Zellstruktur zu errechnen - auf meinem Laptop ist alles von 2 und 10 Sekunden normal Schritt 2: * Auch hier kannst du gerne den Code modifizieren. ---- ==== Modifizierungen ==== Falls du Verbesserungsvorschläge hast oder das Projekt mit weiterführenden Ideen vorantreiben willst, schreibe gerne an [[zetraeder.official@gmail.com]] und lass es uns wissen.