======Protokolle====== =====1.Termin(22-05-24)===== * Themenfestlegung und erste Überlgungen\\ * Bienen sind die Antwort. =====2.Termin(29-05-24)===== * Grobe Testversion (V1) in Pygame, um Funktionalität und Konzept zu testen\\ * [Bild hier] =====3.Termin(05-06-24)===== * ommentieren/Fehlerbehebung \\ * Pauseknopf in Testversion (V1) implimentiert \\ * Variabelbennungsstandart vorgeschlagen * auf Github klar kommen * extra Manager-Klassen {{ss24:state1.png?200x200}} =====4.Termin(12-06-24)===== * Beschsprechen von Wissenschaftlichem Artikel -> Termin * Pygame üben * etc =====5.Termin(19-06-24)===== * Besprechung mit Stefan --> Inhalt von Bienenartikel geklärt * Absprache und partielle Umsetzung von Methoden --> Schwarmverhalten * "Torus-Idee" für Umsetzung von Spielfeld * nächste Aufgabe: alles nahtlos auf github mergen =====6.Termin(26-06-24)===== * Erschließen von Code * Torus-Idee und Bienenbewegung verbinden =====7.Termin(03-07-24)===== * Planung von weiteren Funktionen --> Markdown-Todo-Liste * Code übersichtlicher machen * Github-Probleme lösen {{ss24:state2.png?200x200}} =====8.Termin(10-07-24)===== * Bienen sterben nun nach gewisser Zeit * Idee: Matplotlib hinzufügen um Information über Hives darzustellen =====9.Termin(17-07-24)===== * Matplotlib: Bienenbestand aller Hives der Simulation werden periodisch gespeichert, und am Ende mit Graphen angezeigt {{ss24:matplot-1.png?200x200}} * Ziel für Heute: Dokumentation und Wiki aufräumen