Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


ws2122:nbody:n-body-simulation

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
ws2122:nbody:n-body-simulation [2022/06/23 23:36]
BrunoRothschild
ws2122:nbody:n-body-simulation [2022/06/23 23:52] (aktuell)
BrunoRothschild danach
Zeile 10: Zeile 10:
   display: none;   display: none;
 } }
-p, li, h1, h2, h3, h4, h5 { + 
-  background: rgba(000, 0.25);+h1, h2, h3, h4, h5, p, ul { 
 +  border-radius:​ 10px; 
 +  } 
 +h1, h2, h3 { 
 +  color: black; 
 +  font-weight:​ bold; 
 +  background: rgba(255255255, 0.8);
   padding: 1rem;   padding: 1rem;
-   ​border-radius25px;+  } 
 +   
 +p{ 
 +  backgroundrgba(0, 0, 0, 0.25); 
 +  padding: 0.7rem; 
 +  } 
 +ul { 
 +  background: rgba(255, 255, 255, 0.75); 
 +  padding: 0.4rem;
   }   }
 #​background-video{ #​background-video{
Zeile 28: Zeile 42:
 } }
  
- +{
-body, div {+
   color: white;   color: white;
 +  }
 +body {
   /​*background-image:​ url('​https://​www.mintgruen.tu-berlin.de/​mathesisWiki/​lib/​exe/​fetch.php?​media=ws2122:​nbody:​movie_004.gif'​);​   /​*background-image:​ url('​https://​www.mintgruen.tu-berlin.de/​mathesisWiki/​lib/​exe/​fetch.php?​media=ws2122:​nbody:​movie_004.gif'​);​
   background-size:​ 100%;   background-size:​ 100%;
Zeile 159: Zeile 174:
 Die Auflösung hat einen großen Einfluss auf die Performance,​ da ein Shader verwendet wird, der den Abstand von jedem Planeten zum jeweiligen Pixel berechnet. Dh. es wurde hauptsächlich eine deutliche optische Verbesserung erzielt. ​ Die Auflösung hat einen großen Einfluss auf die Performance,​ da ein Shader verwendet wird, der den Abstand von jedem Planeten zum jeweiligen Pixel berechnet. Dh. es wurde hauptsächlich eine deutliche optische Verbesserung erzielt. ​
 Einige Bilder und Videos aus der Simulation: Einige Bilder und Videos aus der Simulation:
-  * {{ :​ws2122:​nbody:​red_sphere.png?​nolink |}} +{{ :​ws2122:​nbody:​red_sphere.png?​nolink |}} 
-  ​* ​{{ :​ws2122:​nbody:​blue_sphere.png?​nolink |}} +{{ :​ws2122:​nbody:​blue_sphere.png?​nolink |}} 
-  ​* ​{{ :​ws2122:​nbody:​n_body_image_01.png?​nolink |}} +{{ :​ws2122:​nbody:​n_body_image_01.png?​nolink |}} 
-  ​* ​{{ :​ws2122:​nbody:​n_body_image_02.png.png?​nolink |}} +{{ :​ws2122:​nbody:​n_body_image_02.png.png?​nolink |}} 
-  ​* ​{{ :​ws2122:​nbody:​n_body_image_03.png.png?​nolink |}} +{{ :​ws2122:​nbody:​n_body_image_03.png.png?​nolink |}} 
-  ​* ​{{ :​ws2122:​nbody:​n_body_image_04.png.png?​nolink |}} +{{ :​ws2122:​nbody:​n_body_image_04.png.png?​nolink |}} 
-  ​* ​{{ :​ws2122:​nbody:​n_body_image_05.png.png?​nolink |}}+{{ :​ws2122:​nbody:​n_body_image_05.png.png?​nolink |}}
  
  
ws2122/nbody/n-body-simulation.1656020191.txt.gz · Zuletzt geändert: 2022/06/23 23:36 von BrunoRothschild