Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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ws2122:boids:boids [2022/04/03 20:53] mak.18 [Target Boids bestimmen] |
ws2122:boids:boids [2022/04/03 21:09] (aktuell) mak.18 [Grundaufbau] |
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5. **Positionen aller Boids updaten.** | 5. **Positionen aller Boids updaten.** | ||
+ | Mithilfe von pygame (2D-Version) bzw. vpython (3D-Version) erfolgt dann die Darstellung der Boids auf dem Bildschirm. | ||
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//Nachfolgend gezeigte Code-Ausschnitte stammen aus der 2D-Version. Die 3D-Version hat jedoch einen ähnlichen Code.// | //Nachfolgend gezeigte Code-Ausschnitte stammen aus der 2D-Version. Die 3D-Version hat jedoch einen ähnlichen Code.// | ||
==== Erzeugung Boids ==== | ==== Erzeugung Boids ==== |