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ws2021:kaesekaestchen [2021/04/13 15:27] kyrill.ho [Projektbeschreibung] |
ws2021:kaesekaestchen [2021/04/13 15:35] (aktuell) kyrill.ho [Ziele] |
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__ ** Weitere Ziele ** __ | __ ** Weitere Ziele ** __ | ||
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- | Das Erlenen der Spielstrategie durch den Computer mithilfe von Machine Learning. So könnten im Idealfall Mensch und Computer gegeneinander Käsekästchen spielen. | + | Das Erlernen der Spielstrategie durch den Computer mithilfe von Machine Learning. So könnten im Idealfall Mensch und Computer gegeneinander Käsekästchen spielen. |
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In Python kann diese Nebenläufigkeit mithilfe des „threading“-Moduls umgesetzt werden. | In Python kann diese Nebenläufigkeit mithilfe des „threading“-Moduls umgesetzt werden. | ||
- | === Der Computer als Gegner === | + | === Der Computer als Gegner - Warum eine KI ? === |
- | == Warum eine KI ? == | + | |
Wir haben uns als Gruppe schnell für eine Künstliche Intelligenz als Lösungsansatz entschieden. | Wir haben uns als Gruppe schnell für eine Künstliche Intelligenz als Lösungsansatz entschieden. |