Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
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ws1920:tipps [2020/03/22 11:13] Zetraeder |
ws1920:tipps [2020/04/03 11:51] (aktuell) Zetraeder [3D Variante] |
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**22.03.2019** | **22.03.2019** | ||
- | [[ws1920:scutoids|Home]] | [[ws1920:hinweise_stefan_born|Hinweise]] | [[ws1920:projekt-beschreibung|Beschreibung]] | + | [[ws1920:scutoids|Home]] | [[ws1920:hinweise_stefan_born|Hinweise]] | [[ws1920:projekt-beschreibung|Beschreibung]] | [[ws1920:vortrag|Konzept]] |
Falls du Lust hast, den Code auf deinem eigenen Rechner auszuprobieren und ein bisschen mit Voronoi-Strukturen herumzuexperimentieren, findest du hier eine Anleitung dazu. | Falls du Lust hast, den Code auf deinem eigenen Rechner auszuprobieren und ein bisschen mit Voronoi-Strukturen herumzuexperimentieren, findest du hier eine Anleitung dazu. | ||
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Schritt 3: | Schritt 3: | ||
- | * Kopiere den Code in eine neue Spyder-Datei und lasse das Programm mit einem Klick auf den Grünen Pfeil starten. | + | * Öffne die .py-Datei aus der zip-Datei, die du im Hauptmenü herunterladen kannst (oder kopier dir wahlweise den Code direkt aus dem Wiki) |
Schritt 4: | Schritt 4: | ||
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* Entpacke die zip-Datei und suche in dem resultierenden Ordner nach der blender.exe-Datei | * Entpacke die zip-Datei und suche in dem resultierenden Ordner nach der blender.exe-Datei | ||
- | Schritt 2: | + | Variante A: |
+ | * Öffne die .blend-Datei, die in der .zip-Datei enthalten ist, die im Home-Menü heruntergeladen werden kann. | ||
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+ | Variante B: | ||
* {{:ws1920:3d_02.jpg?|}} | * {{:ws1920:3d_02.jpg?|}} | ||
* Erstelle eine neue Blender-Datei | * Erstelle eine neue Blender-Datei | ||
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- | Schritt 3: | ||
* {{:ws1920:3d_03.jpg?|}} | * {{:ws1920:3d_03.jpg?|}} | ||
- | * Suche in der Oberen Zeile nach dem **Scripting**-Tab | + | * Suche in der Oberen Zeile nach dem **Scripting**-Tab und klicke darauf |
* {{:ws1920:3d_04.jpg?|}} | * {{:ws1920:3d_04.jpg?|}} | ||
* Erstelle mit einem Klick auf "new script" ein neues Skript. | * Erstelle mit einem Klick auf "new script" ein neues Skript. | ||
* {{:ws1920:3d_05.jpg?|}} | * {{:ws1920:3d_05.jpg?|}} | ||
- | * Kopiere hier den auf dieser Seite [[ws1920:arbeitstermin_08|8. Arbeitstermin ]] (30.01.2020) zur Vefügung gestellten Code und füge ihn in das Skript ein. Solange du nicht jeden einzelnen Arbeitsschritt der Projektgruppe einzeln in Blender anschauen willst, empfehlen wir dir die aktuellste Skriptversion, die du [[ws1920:tag_03_code|hier ]] finden kannst. | + | * Kopiere den Skript-Code und füge ihn in das neu erstellte Skript ein (Blender-fähige Skript-Codes findest du ab dem [[ws1920:arbeitstermin_08|8. Arbeitstermin ]] (30.01.2020)). Solange du nicht jeden Code-Fortschritt der Projektgruppe einzeln in Blender anschauen willst, empfehlen wir dir die aktuellste Skriptversion, die du [[ws1920:pmcd_25.03.2020|hier ]] finden kannst. |
- | + | ||
- | Schritt 4: | + | |
* {{:ws1920:3d_06.jpg?|}} | * {{:ws1920:3d_06.jpg?|}} | ||
* Klicke in der Skript-Umgebung auf "run script" | * Klicke in der Skript-Umgebung auf "run script" | ||
- | * Möglicherweise wird dein PC/Laptop einige Sekunden brauchen, um das Voronoi zu errechnen - auf meinem Laptop sind 5-10 Sekunden normal | + | * Möglicherweise wird dein PC/Laptop einige Sekunden brauchen, um die Zellstruktur zu errechnen - auf meinem Laptop ist alles von 2 und 10 Sekunden normal |
- | Schritt 5: | + | Schritt 2: |
* Auch hier kannst du gerne den Code modifizieren. | * Auch hier kannst du gerne den Code modifizieren. | ||