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Bisher haben wir ein zufällig generiertes Netz aus Punkten geschaffen und diese mithilfe der Turtlegrafik und eigenen Funktionen gezeichnet. Nun versuchen wir, die einzelnen Linien als Geradengleichungen abzuspeichern, um von diesen dann eventuelle Schnittpunkte zu berechnen. | Bisher haben wir ein zufällig generiertes Netz aus Punkten geschaffen und diese mithilfe der Turtlegrafik und eigenen Funktionen gezeichnet. Nun versuchen wir, die einzelnen Linien als Geradengleichungen abzuspeichern, um von diesen dann eventuelle Schnittpunkte zu berechnen. |