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ws1920:2d_bilder [2020/03/25 17:42] Zetraeder |
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- | ====== 2D Ergebnisse ====== | + | ====== 2D Timeline ====== |
**25.03.2020** | **25.03.2020** | ||
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Stand: 05.12.2019, 10 Kerne | Stand: 05.12.2019, 10 Kerne | ||
- | {{ :ws1920:bild.jpg?250 |Zufällige Liste von Punkten wurde durch alle Verbindungsmöglichkeiten verbunden. Wir waren nicht so weit gekommen, wie ich erwartet hatte, aber standen ja auch noch immer ganz am Anfang unseres Projektes.}} | + | {{ :ws1920:bild.jpg?250 |Zufällige Liste von Punkten wurde durch alle Verbindungsmöglichkeiten verbunden. Wir waren nicht so weit gekommen, wie ich erwartet hatte, aber standen ja auch noch ganz am Anfang unseres Projektes.}} |
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Stand: 19.12.2019, 20 Kerne | Stand: 19.12.2019, 20 Kerne | ||
- | {{ :ws1920:stand_17.24.jpg?200 |20 Kerne, Stand: 19.12.2019}} | + | {{ :ws1920:stand_17.24.jpg?200 |Rot zeigt alle Verbindungsmöglichkeiten, schwarz die ausgewählten Linien für die Triangulation. Wir hatten unser eigenes System und dieses Bild war zu dieser Zeit eine der wenigen Gegebenheiten, da es mal fehlerfrei funktioniert hat.}} |
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Stand: 09.01.2020, 30 Kerne | Stand: 09.01.2020, 30 Kerne | ||
- | {{ :ws1920:final.jpg?200 |30 Kerne, Stand: 09.01.2020}} | + | {{ :ws1920:final.jpg?200 |Eigentlich hat sich nicht viel geändert (Nur die roten Linien wurden verscheuert)}} |
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Stand: 16.01.2020 | Stand: 16.01.2020 | ||
- | {{ :ws1920:rechtewinkelbild.jpg?220 |Stand: 16.01.2020}} | + | {{ :ws1920:rechtewinkelbild.jpg?220 |Wir mussten für unsere Methode rechtwinklige Linien zeichnen und ihre gegenseitige Schnittpunkte errechnen (Voronoi-Linien liegen IMMER im rechten Winkel zu denen der Triangulation). Das System funktionierte sogar meistens, war aber für unsere Zwecke nicht exakt genug.}} |
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Stand: 16.01.2020 | Stand: 16.01.2020 | ||
- | {{ :ws1920:zwischendings.jpg?250 |Stand: 16.01.2020}} | + | {{ :ws1920:zwischendings.jpg?250 |Erster, recht enttäuschender Versuch, die Voronoi-Linien zu kreuzen, Schnittpunkte zu berechnen und das ganze zeichnen zu lassen (ein paar Zellen sind immerhin erkennbar)}} |
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Stand: 29.01.2020, 25 Kerne | Stand: 29.01.2020, 25 Kerne | ||
- | {{ :ws1920:gl_2d_01.jpg? |25 Kerne, Stand: 29.01.2020}} | + | {{ :ws1920:gl_2d_01.jpg? |Innerhalb von zwei Tagen habe ich die komplette Programmierung über den Haufen geworfen und statt unserer bisherigen Taktik die Generierung mit Delaunay-Triangulation verwendet. Da diese auf einer mathematisch klaren Vorgehensweise beruht, ist das Ergebnis absolut exakt.}} |
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Stand: 29.01.2020, 25 Kerne | Stand: 29.01.2020, 25 Kerne | ||
- | {{ :ws1920:gl_2d_03.jpg |25 Kerne, Stand: 29.01.2020}} | + | {{ :ws1920:gl_2d_03.jpg |Endergebnis 2D in superstylishen Farben}} |
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Stand: 29.01.2020, 30 Kerne | Stand: 29.01.2020, 30 Kerne | ||
- | {{ :ws1920:gl_2d_04.jpg?b|30 Kerne, Stand: 29.01.2020}} | + | {{ :ws1920:gl_2d_04.jpg?b|Endergebnis 2D in superstylishen Farben}} |
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Stand: 29.01.2020, 45 Kerne | Stand: 29.01.2020, 45 Kerne | ||
- | {{ :ws1920:gl_2d_02.jpg? |45 Kerne, Stand: 29.01.2020}} | + | {{ :ws1920:gl_2d_02.jpg? |Endergebnis 2D in - you know the drill}} |
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(eventuell lohnt es sich, mit der Maus über Bildern zu hovern) | (eventuell lohnt es sich, mit der Maus über Bildern zu hovern) | ||
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