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ws1718:theorie [2018/04/14 16:20] m.hansemann |
ws1718:theorie [2018/04/14 19:31] (aktuell) m.hansemann |
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$\vec{v}\rightarrow-\vec{v}$ | $\vec{v}\rightarrow-\vec{v}$ | ||
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+ | In der Simulation wird anschließend noch ein Dämpfungsfaktor auf den resultierenden Vektor multipliziert um das Ergebinis realistischer erscheinen zu lassen, da vollständige Energieerhaltung in der Realität nicht gegeben ist. | ||
==Dezentraler Soß== | ==Dezentraler Soß== | ||
- | Der dezentrale Stoß ist nun etwas komplzierter, da nun die Außdehnung der Kugeln sowie relative Position berücksichtigt werden muss. | + | Der dezentrale Stoß ist nun etwas komplzierter, da nun die Außdehnung der Kugeln sowie relative Position berücksichtigt werden muss: |
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+ | $\vec{v'_{1}}= \frac{ (\vec{v_{1}}+\vec{v_{2}} )\cdot \vec{a} }{|\vec{a}|} + \vec{v_{1}}$ | ||
+ | |||
+ | dabei ist $\vec{a}$ der Abstand der beiden Kugeln. Die Formel sorgt für eine Projektion des Impulses auf die Verbindungsachse $a$ und dann eine Drehung, sowie Streckung oder Stauchung, des Impulsvektors $\vec{v_{1}}$. Auch wird anschließend noch ein Dämpfungsfaktor multipliziert. | ||
- | $\vec{v'_{1}}= | + | ===kD-Tree=== |