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ws1718:evolutionssimulator

Unterschiede

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ws1718:evolutionssimulator [2018/03/20 15:52]
lenarost
ws1718:evolutionssimulator [2020/09/21 20:10] (aktuell)
sunnyrogers
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 Wir wollen hier ein Programm realisieren,​ das zufällige Spezien eine Aufgabe bewältigen lässt. Natürlich wird der Zufall wenig überzeugende Ergebnisse liefern, aber die Besten der Spezien bilden die Grundlage für ihre jeweilige neue Tochtergeneration. Sehr oft durchgespielt sollen unsere Generationen immer bessser die Aufgabe bewältigen können. Dabei soll visualisiert werden, wie sie sich verändern. Wir wollen hier ein Programm realisieren,​ das zufällige Spezien eine Aufgabe bewältigen lässt. Natürlich wird der Zufall wenig überzeugende Ergebnisse liefern, aber die Besten der Spezien bilden die Grundlage für ihre jeweilige neue Tochtergeneration. Sehr oft durchgespielt sollen unsere Generationen immer bessser die Aufgabe bewältigen können. Dabei soll visualisiert werden, wie sie sich verändern.
  
-Im Bezug darauf haben wir eine Map kreiert, in der wir mehrere Spezien frei lassen - alle mit versch +Im Bezug darauf haben wir eine Map kreiert, in der wir mehrere Spezien frei lassen - alle mit den unterschiedlichsten ​Eigenschaften,​ aber der gleichen Aufgabe ins Ziel zu kommen.
-iedenen ​Eigenschaften,​ aber der gleichen Aufgabe ins Ziel zu kommen.+
 Ein Wettrennen um Leben und Tod! Ein Wettrennen um Leben und Tod!
  
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 [[Protokolle der Projektarbeit]] [[Protokolle der Projektarbeit]]
  
 +[[Strukturierte Dokumentation]]
ws1718/evolutionssimulator.1521557523.txt.gz · Zuletzt geändert: 2018/03/20 15:52 von lenarost