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ws1617:2d-jump_n_run [2017/04/17 20:04] arik |
ws1617:2d-jump_n_run [2017/04/17 20:05] (aktuell) arik |
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- | ====== Verbesserungsvorschläge [17.April]====== | + | ====== Verbesserungsvorschläge [17.April] ====== |
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* Ausblick hinzufügen, was kann noch gemacht werden, was muss verbessert werden? | * Ausblick hinzufügen, was kann noch gemacht werden, was muss verbessert werden? | ||
* Da es essentiell ist für euer Projekt würde ich an eurer Stelle noch irgendwo einen Link zu pygame hinzufügen | * Da es essentiell ist für euer Projekt würde ich an eurer Stelle noch irgendwo einen Link zu pygame hinzufügen | ||
* Für Leute die noch nichts mit Spieleprogrammierung zu tun hatten/haben, wäre ein Diagramm wie die verschiedenen Module miteinander kommunizieren Gold wert. | * Für Leute die noch nichts mit Spieleprogrammierung zu tun hatten/haben, wäre ein Diagramm wie die verschiedenen Module miteinander kommunizieren Gold wert. | ||
- | * Man könnte noch in einem Abschnitt auf die "Physikengine" eingehen, was wurde wie realisiert ( Schwerkraft, Ballistischer Wurf, etc.). Ruhig auch gerne mit Formeln. | + | * Man könnte noch in einem Abschnitt auf die "Physikengine" eingehen, was wurde wie realisiert ( Schwerkraft, Ballistischer Wurf, etc.). Gerne auch mit Formeln. |