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ws1415:projekte_im_wintersemester_2014_15:bildzutoncode

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ws1415:projekte_im_wintersemester_2014_15:bildzutoncode [2015/02/28 15:40]
lschmittmann
ws1415:projekte_im_wintersemester_2014_15:bildzutoncode [2016/05/10 14:46] (aktuell)
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             return plraster             return plraster
 </​code>​ </​code>​
-==== Markovketten ​==== +==== Farbräume ​====
-Markovketten+
 <code python> <code python>
-def normMatrix(matrix): + 
-    '''​normiert die Spalten der Matrix, so dass die Summe aller elemente einer Spalte genau 1 ergibt, das Verhaeltnis zwischen ​den Spalten aber noch erhalten bleibt.'''​ +    ​def farbraume ​(self, z=2): #z Anzahl der Teilbereiche pro Farbkomponente 
-    ​matrixcopy ​= [] +        '''​Wenn man sich den RGB-Farbraum als Würfel vorstellt, so kann man diesen in kleinere Würfel zerlegen. Diese Methode zerlegt den Würfel in z*z*z kleine Würfel und ordnet jedem Pixel den Würfel zu, in dem er liegt.'''​ 
-    for col in matrix: +        ​farbraume ​= [] 
-        colcopy = [] +        for in range (z): 
-        nenner = sum(col) +            for in range (z): 
-        if nenner != 0+                for in range (z): 
-            for element ​in col: +                    ​farbraume.append((i,j,k)
-                colcopy.append(element/​nenner) + 
-            matrixcopy.append(colcopy) +        ​konvpixel ​= [] 
-        else+        for pixel in self.pixels:​ 
-            ​colcopy = [1/​len(col) ​for in range(len(col))] +            r = pixel[0] 
-            print colcopy +            ​g = pixel[1] 
-    return matrixcopy +            b = pixel[2] 
-def step(matrixvecstep = 1): +            ​for in range(z):           
-    '''​berechnet den Vector der Notenwahrscheinlichkeit nach step Noten'''​ +                ​if ​(256/z)*i <r and r < (256*(i+1))/z
-    for i in range(step):​ +                    ​rl ​i #rot 
-        ​retvec ​= [] +                if (256/z)*i <g and g < (256*(i+1))/z
-        for in range(len(matrix[0])): +                    gl = i #grün 
-            ​retvec.append(sum([matrix[x][y]*vec[x] for in range(len(matrix))])) +                ​if ​(256/z)*i <b and b < (256*(i+1))/z: 
-        vec = retvec[:] +                    ​bl ​i #blau 
-    ​return vec +            ​konvpixel.append((rl,gl,bl)) 
-def nextTune(matrix, vec, val)+        ​return [farbraume.index(tupel) for tupel in konvpixel
-    '''​val muss zwischen 0 und 1 liegen. Dann berechnet diese Methode den naechsten Ton, der gespielt wird.'''​ +</​code>​ 
-    element ​+==== Synthesizer ==== 
-    probvec = step(matrix, vec) +<code python> 
-    print sum(probvec), " >= ", val +def tune(fdr=44100, mode='​sinus'​):​ 
-    while sum(probvec[:​element+1]< val+ vol = 1 
-        ​element +1 + waves [] 
-        if (element ​== len(probvec)-1): + waves.append(sinewave(fr, d)
-            ​return element + if mode == 'organ': 
-    ​#print '​Tonhoehe berechnet.'​ + while vol >0.1: 
-    ​return element + vol *= 0.7 
-def generateMelodie(pic, nums, tunes = 24)+ waves.append(sinewave(f*freq.getRatio('​quinte'​)rd, vol=vol/2))  
-    '''​nums muss eine Liste mit zahlen zwischen 0 und 1 sein'''​ + f *= freq.getRatio('oktave'​) 
-    matrix ​pic.transformImage(tunes, tunes) + waves.append(sinewave(frd, vol = vol))  
-    matrix = normMatrix(matrix+ if '#' in mode: #bei #​a-z1,​b-z2,​c-z3,​d-z4,​g-z5,​t-z6,​e-z7 wird der a-te, b-te, ..., e-te oberton hinzugefügt mit z1, z2,..., z7 % lautstärke 
-    ​melodie ​[] + toene ​mode[1:].split(','​
-    vec = genVector(9,​ tunes) + for ton in toene
-    for num in nums: + waves.append(sinewave(f*2**int(ton[:​ton.index('​-')]), rd, vol=int(ton[ton.index('​-'​):​])/100)
-        melodie.append(nextTune(matrixvecnum)) + 
-        ​vec = genVector(melodie[-1]) + return ​wave 
-        print 'Ton wurde der Melodie hinzugefuegt.'​ +</​code>​ 
-    #​print '​Melodie erzeugt.'​ +==== MARKOV ​==== 
-    ​return melodie +<code python> 
-def generateTune(picnotes = 240tunes 24, length = 1, mode = '​sinus'​):​ +    ​from __future__ import division 
-    '''​generiert ein Sound object, mit einer durch markov ketten erstellte melodie'''​ +    ​from bild import Bild 
-    ​nums ​zahlen.zufallsZahl(picnotes+    ​import matplotlib.pyplot as plt 
-    print nums +    ​import numpy as np 
-    print 'Zufallszahlen generiert.+    from sound import * 
-    ​melodie ​generateMelodie(picnumstunes+    ​import frequenzen as freq 
-    print '​Melodie erzeugt.' +    import zufallszahlen as zahlen 
-    ​rhythmus = rhythm.generateRhythm(pic, len(nums)length4+    import rhythm
-    ​print ​'Rhythmus erzeugt.' +
-    ​tonlage ​= 1 +
-    s = Sound(np.array([])+
-    for in range(len(melodie))+
-        ton = melodie[i] +
-        laenge = rhythmus[i] +
-        tune = createTune(freq.getFreq(freq.buchstaben[ton%8][0])*2**(tonlage-ton//8), laengemode mode) +
-        #print max(tune) +
-        s.appendSound([tune], swz.GRENZE+
-    print '​Fertig.'​ +
-    return ​s +
-def genVector(eins,​ length ​24): +
-    ​'''​generiert einen Vector der Laenge length mit einer 1 an der stelle eins'''​ +
-    ​vec = [0 for i in range(length)] +
-    ​vec[eins] = 1 +
-    ​return vec +
-def genRandList(length,​ maximum): +
-    ​return [(np.random.random_integers(maximum+1)-1)/​maximum for x in range(length)]+
     ​     ​
 +    def normMatrix(matrix):​
 +            '''​normiert die Spalten der Matrix, so dass die Summe aller elemente einer Spalte genau 1 ergibt, das Verhaeltnis zwischen den Spalten aber                                                   noch erhalten bleibt.'''​
 +        matrixcopy = []
 +        for col in matrix:
 +            colcopy = []
 +            nenner = sum(col)
 +            if nenner != 0:
 +                for element in col:
 +                    colcopy.append(element/​nenner)
 +                matrixcopy.append(colcopy)
 +            else:
 +                colcopy = [1/len(col) for x in range(len(col))]
 +                print colcopy
 +        return matrixcopy
 +    def step(matrix,​ vec, step = 1):
 +        '''​berechnet den Vector der Notenwahrscheinlichkeit nach step Noten'''​
 +        for i in range(step):​
 +            retvec = []
 +            for y in range(len(matrix[0])):​
 +                retvec.append(sum([matrix[x][y]*vec[x] for x in range(len(matrix))]))
 +            vec = retvec[:]
 +        return vec
 +    def nextTune(matrix,​ vec, val):
 +        '''​val muss zwischen 0 und 1 liegen. Dann berechnet diese Methode den naechsten Ton, der gespielt wird.'''​
 +        element = 0
 +        probvec = step(matrix,​ vec)
 +        print sum(probvec),​ " >= ", val
 +        while sum(probvec[:​element+1]) < val:
 +            element += 1
 +            if (element == len(probvec)-1):​
 +                return element
 +        #print '​Tonhoehe berechnet.'​
 +        return element
 +    def generateMelodie(pic,​ nums, tunes = 24):
 +        '''​nums muss eine Liste mit zahlen zwischen 0 und 1 sein'''​
 +        matrix = pic.transformImage(tunes,​ tunes)
 +        matrix = normMatrix(matrix)
 +        melodie = []
 +        vec = genVector(9,​ tunes)
 +        for num in nums:
 +            melodie.append(nextTune(matrix,​ vec, num))
 +            vec = genVector(melodie[-1])
 +            print 'Ton wurde der Melodie hinzugefuegt.'​
 +        #print '​Melodie erzeugt.'​
 +        return melodie
 +    def generateTune(pic,​ notes = 240, tunes = 24, length = 1, mode = '​sinus'​):​
 +        '''​generiert ein Sound object, mit einer durch markov ketten erstellte melodie'''​
 +        nums = zahlen.zufallsZahl(pic,​ notes)
 +        print nums
 +        print '​Zufallszahlen generiert.'​
 +        melodie = generateMelodie(pic,​ nums, tunes)
 +        print '​Melodie erzeugt.'​
 +        rhythmus = rhythm.generateRhythm(pic,​ len(nums), length, 4)
 +        print '​Rhythmus erzeugt.'​
 +        tonlage = 1
 +        s = Sound(np.array([]))
 +        for i in range(len(melodie)):​
 +            ton = melodie[i]
 +            laenge = rhythmus[i]
 +            tune = createTune(freq.getFreq(freq.buchstaben[ton%8][0])*2**(tonlage-ton//​8),​ laenge, mode = mode)
 +            #print max(tune)
 +            s.appendSound([tune],​ swz.GRENZE)
 +        print '​Fertig.'​
 +        return s
 +    def genVector(eins,​ length = 24):
 +        '''​generiert einen Vector der Laenge length mit einer 1 an der stelle eins'''​
 +        vec = [0 for i in range(length)]
 +        vec[eins] = 1
 +        return vec
 +    def genRandList(length,​ maximum):
 +        return [(np.random.random_integers(maximum+1)-1)/​maximum for x in range(length)]
 +</​code> ​   ​
 +==== Zufallszahlen ====
 +Zufallszahlen für Markov-ketten
 +<code python>
 +# -*- coding: cp1252 -*-
 +#​Zufallszahl für Markov-Kette
 +
 +#-*- coding: utf-8 -*-
 +from __future__ import division
 +from PIL import Image
 +import random
 +from bild import Bild
 +import numpy as np
 +
 +def spaltenBreite(bild,​ spalten = 240):
 +    '''​Spaltenbreite der Pixel die zusammengefasst wird!'''​
 +    n = bild.bBreite()
 +    b = int((n-(n%spalten))/​spalten)
 +    if b == 0:
 +        return 1
 +    return b 
 +
 +def spalten(bild,​ spaltenum = 240):
 +    spalten = []
 +    pic = bild.rasterList(bild.farbraume(4))
 +    sBreite = spaltenBreite(bild,​ spaltenum)
 +    ende = bild.bBreite()-bild.bBreite()%sBreite
 +    if ende == 0:
 +        ende = bild.bBreite()
 +    for i in range(0, ende, sBreite):
 +        spalte = []
 +        for x in range(sBreite):​
 +            if (i+x < len(pic)):
 +                spalte += pic[i+x]
 +        spalten.append(spalte)  ​
 +    return spalten
 +
 +def zufallsZahl(bild,​ spaltenum = 240):
 +    n = bild.bBreite()
 +    b = spaltenBreite(bild,​ spaltenum)
 +    l = int(bild.bHohe())
 +    r = b * l
 +
 +    spalter = []
 +    spaltenliste = spalten(bild,​ spaltenum)
     ​     ​
 +    for spalte in spaltenliste:​
 +        spalter.append(sum(spalte)/​len(spalte)) ​       ​
 +
 +    zZahl = []
 +    for spalte in range(len(spalter)):​
 +        varianz = 0
 +        for y in range(r):
 +            x1 = spalter[spalte]
 +            x2 = spaltenliste[spalte][y]
 +            varianz += 1/r*(x1 - x2)**2
 +        zZahl.append(varianz)
 +    maximum = max(zZahl)
 +    return [num/​maximum for num in zZahl]
 +</​code>  ​
ws1415/projekte_im_wintersemester_2014_15/bildzutoncode.1425134430.txt.gz · Zuletzt geändert: 2016/05/10 14:46 (Externe Bearbeitung)