Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung | |||
ss2021:project1:dokumentation [2021/10/07 12:54] clemens_bandrock |
ss2021:project1:dokumentation [2021/10/15 00:55] (aktuell) clemens_bandrock |
||
---|---|---|---|
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
Die vorteile der neuen Methode sind, dass man ein Labyrinth einfacher darstellen und programieren kann. Desweiteren sind die Schritte von 2D zu 3D und am Schluss zu 4D einfacher. Obwohl am ende die visualisierung des 4D Labyrinth sich als eine Hürde, obwohl das Labyrinth rein theorethisch schon existiert. | Die vorteile der neuen Methode sind, dass man ein Labyrinth einfacher darstellen und programieren kann. Desweiteren sind die Schritte von 2D zu 3D und am Schluss zu 4D einfacher. Obwohl am ende die visualisierung des 4D Labyrinth sich als eine Hürde, obwohl das Labyrinth rein theorethisch schon existiert. | ||
- | (Bild des labs in 3d) | + | {{ :ss2021:project6:bildschirmfoto_2021-10-15_um_00.51.55.png?300 |}} |
- | Außerdem war es einfacher einen Algorithmus zu programieren. | + | Gleichzeitig haben wir den Algorithmus zum Finden des Pfades implementiert. Dabei traten keine Probleme auf und somit waren wir damit frühzeitig fertig. |
- | (Bild des labs mit algo) | + | {{ :ss2021:project6:bildschirmfoto_2021-10-14_um_18.27.06.png?300 |}} |