Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung | |||
ss19:dokumentation [2019/08/21 00:59] leanderh |
ss19:dokumentation [2019/09/06 00:26] (aktuell) leanderh |
||
---|---|---|---|
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
2. Essen in der Umgebung platzieren, wer essen findet überlebt, wer nicht stirbt | 2. Essen in der Umgebung platzieren, wer essen findet überlebt, wer nicht stirbt | ||
3. Den Kreaturen die Möglichkeit geben, sich zu entwickeln (Evolution) | 3. Den Kreaturen die Möglichkeit geben, sich zu entwickeln (Evolution) | ||
+ | |||
+ | Mehr zu unseren Quellen und Inspirationen findet ihr unter [[Quellen und Inspirationen]]. | ||
Wir fingen an, ein erstes Programm in Turtle zu erstellen. Wobei sich eine Anzahl von Tieren von einem Startpunkt aus zufällig in alle Richtungen bewegen bis sie auf ein Futterstück treffen. Die dabei veränderbaren Größen sind die Spieleranzahl, Futteranzahl und Mapgröße. Dabei zeigten sich die ersten Probleme. Einerseits war die Visualisierung langsam durch Turtle und andererseits ging die Anzahl der Berechnungen der Hitbox in absurde Höhen bei hohen Spieler- und Futteranzahlen. | Wir fingen an, ein erstes Programm in Turtle zu erstellen. Wobei sich eine Anzahl von Tieren von einem Startpunkt aus zufällig in alle Richtungen bewegen bis sie auf ein Futterstück treffen. Die dabei veränderbaren Größen sind die Spieleranzahl, Futteranzahl und Mapgröße. Dabei zeigten sich die ersten Probleme. Einerseits war die Visualisierung langsam durch Turtle und andererseits ging die Anzahl der Berechnungen der Hitbox in absurde Höhen bei hohen Spieler- und Futteranzahlen. |